私はこの論文で zerg プレーヤーのためにイントロチュートリアルを与えている。 ゲームがただ StarCraft のように、始まるとき。 あなたは4の代わりに大君主しかし6匹の雄バチをふ化場、50の鉱物、で始める。 あなたがすることを望む最初のことは、あなた選択された雄バチと一緒に鉱物を右クリックすることによって、それらの無人飛行機を鉱山鉱物に送ることである。 それからあなたはあなたの大君主を敵のベースを捜索するために使うことを望む。 StarCraft 2に新しい何かがあなたのブンブンいう音のために大集会ポイントである。 あなたは鉱物あるいはガスの上に右クリックすることができる、そして、ユニットが生産される途端に、あなたの無人飛行機は自動的に大集会ポイント集会に行くであろう。 あなたは2大集会ポイント、あなたのブンブンいう音のための(の・もの・人)と本当にクールなあなたのユニットのための(の・もの・人)を持っていることができる。 あなたが作ることを望む最初のものは典型的に 200minerals に費用がかかる生成しているプールである。 Spawning プールはあなたが Starcraft とまったく同じような zerglings をクラシックに建てることを可能にする。 加えるに、生成しているプールの完成はプレーヤーにふ化場から女王を築くことを許す。 この時点で、あなたはあなたが何の Starcraft 2戦略のタイプを実行することを望むか決めることができる。 異なった戦略への我々の StarCraft 2戦略ガイドをチェックしなさい
女王:あなたが生成しているプールを仕上げた途端に、あなたは女王を築くことを望む。 女王はあなたに幼虫を生成することを許す素晴らしいディフェンスのユニットである、クリープ腫瘍と輸血を生成しなさい。 あなたは女王を築くためにふ化場をクリックすることができる。 女王は唯一のユニットがふ化場のそばに幼虫ではなく作り出したということである。 女王が卵を生む途端に、あなたは女王を幼虫を生成するために使うことができる。 これはあなたがあなたの単位生産を増やすために本当にゲームの初めにすることを望む何かである。 あなたがふ化場の上に子幼虫を投げた途端に、あなたは4つの卵とカウントダウンタイマーを見ることができる。 カウントダウンタイマーが終わるとき、4匹の追加の幼虫が産まれるであろう。 子幼虫が一度に最高20匹の幼虫を作り出すことができる。
あなたは同じくクリープ腫瘍能力のために女王を使うことができる。 クリープ腫瘍はどちらかと言えばクリープ植民地のようなしかしその代わりに女王によって生まれる。 クリープ腫瘍は StarCraft 2で例外的に重要である。 (彼・それ)らがオリジナルの Starcraft でケースではなかったいやな奴の上にいるとき、これは地上のユニットが増えるから追加の動きスピードである。 それであなたは可能な限りしばしば腫瘍を広めることを望む。 さらに、クリープ腫瘍が30秒間生まれた後、さらにクリープ腫瘍がこのクリープ腫瘍から噴出されて、そして同じくこの腫瘍を見えないようにすることができる。 換言すれば、あなたは30秒のサイクルでいつまでも寒気を広めることができる。
ゴキブリウォーレンは、玉突きを生んだ後で、許される建築である。 それはゴキブリの生産を許す。 これはあなたの早いゲームのために StarCraft 2で新しいユニットである。 ゴキブリが熱狂者、 zerglings と海兵隊員に対して例外的に順調にやる。 あなたが(彼・それ)らのスピードをアップグレードするまで、ローチは低い機動隊である。 しかしながら、(彼・それ)らは(彼・それ)らのコストのために丈夫である。 もしあなたが他のレースから1単位他の段のコストの若干を比較するなら、ローチという名前の人たちはただ 75minerals と25のガスだけのために145の HP を持っている。 略奪者が125のHPとコスト 100minerals と25のガスを持っている。 あなたが見ることができるように、ゴキブリは本当にヒットをとることができる支援部隊である。
Zerglings :賃貸がここで一瞬の間 zerglings について話をする、生成しているたまりは zerglings に2つのアップグレードを提供する。 zerglings の動きスピードを増やす新陳代謝の後押し。 たいていの人々がこのアップグレードを speedlings として zerglings を指名する。 Zergling は多くの状況に効率的な極めて用途が広いユニットである。 Zerglings は、あまりに多くのコストを犠牲にしないで、敵ベースを捜索するために使われることができる。 (彼・それ)らが敵を囲むことができるとき、ミサ Zerglings は極めて効果的であり得る。 グループでの Zerglings は、あなたの主な陸軍がヒットをとる間に、敵ユニットを両側を挟むために使われることができる。
抽出器を作ることはあなたの playstyle に頼る。 (彼・それ)らがおよそ15機の無人飛行機を持っているとき、たいていの人々が抽出器を作る。 けれどもあなたがいつそれをビルドすることを望むかは本当にあなた次第である。 Vespene ガスはほとんどすべてのより高い技術 Starcraft 2ユニットのコアである。 それでもしあなたが強力な何かを目指すことを望むなら、早くガスを得なさい。 もしあなたが後に敵と専門家を急がせて、そしてしつこく悩ますことを望むなら、あなたはしばらくの間ガス内容を延期することができる。
あなたが100の vespene をガスであるようにする、あなたが今そうすることができる途端に Zerg 群れの隣りの段であるねぐらへの技術。 ∥それは開かれる∥もしかすると Hydralisk 、 Mutalisk と Infestor のような多くのアップグレードの∥。 我々は StarCraft 2で、猛ふぶきが Hydralisk を1つのユニット1つの基本的な段から段2まで動かしたのを見ることができる。 Hydralisks は今今ずっと強力である。 ねぐらが完全である途端に、我々は StarCraft 2の中央のゲームに到達した。 チュートリアルとガイドが我々の StarCraft 2 Zerg 初心者戦略チュートリアルの次の章で覆われるであろうこと
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